Das Spiel

Erinnert euch …

Das Versteckspiel

In der Folge findet ihr eine Beschreibung des Lebens auf dem Planeten Erde. Es ist eine Information, die von den liebevollen Wesenheiten, gemeinhin  „die Gruppe“ genannt, durch Steve Rother gegeben wurde. Es ist dies die Grundlage aller Informationen, die von der Gruppe in den Beacons of Light und im ersten Buch von Steve und der Gruppe  „Erinnert euch“ enthalten ist. Es war die Antwort der Gruppe auf Steves Frage: „Warum sind wir hier?“

Gehen wir auf eine Reise …..

Wir alle hier sind auf einer Wiese am Fuß eines Berges versammelt. Wir sind Zuhause und spielen in perfekter Liebe miteinander. Ein lieber Bruder kommt her und fragt: „Will hier jemand ein neues Spiel spielen?“

„Was für ein Spiel?“ fragst du. „So eines, wie wir jetzt spielen?“

„Nein, “ antwortet er. „Es ist etwas, das wir nie zuvor getan haben. Es wird ein ausgefeiltes Spiel mit vielen Requisiten und Verkleidungen sein. Wir werden einen Schleier tragen, sodass wir unsere wahre Natur nicht sehen und uns nicht an sie erinnern können, sogar der Schleier wird vor uns verborgen sein. Dann werden wir das Spiel beginnen und anfangen uns zu erinnern. Der Schleier wird so wirksam sein, dass du nicht nur vergessen wirst, wer du bist, du wirst sogar Zuhause vergessen. Sogar wenn wir uns auf unseren Wegen treffen, werden wir uns in die Augen schauen und einander nicht erkennen. Der Schleier wird so wirksam sein, dass viele die Requisiten und Verkleidungen anschauen und wahrhaftig glauben werden, dass das alles ist, was es gibt. Du wirst deine ganze Macht behalten, aber du wirst dich nicht daran erinnern, wie du sie benützen kannst oder dass sie überhaupt da ist.“

„Das Spiel wird in Etappen gespielt und vor Beginn einer jeden Etappe des Spiels können wir so viele Hinweise auf unserem Weg anbringen wie wir wollen, damit sie uns dabei helfen uns zu erinnern. Seid gut beraten und bringt viele Hinweise an, denn die meisten von euch werden sie mühelos wegrationalisieren. Wir werden den Zeitpunkt und den Ort unserer Auftritte auf dem Spielfeld und auch unserer Abgänge wählen. Wir werden auch Umstände und Lektionen arrangieren, die wir erledigen wollen, solange wir unter dem Schleier sind. Wir führen Buch und die Punkte können von einer Etappe in die nächste mitgenommen werden. Dieses Punktesystem wird nur von dir für die Festlegung genutzt werden, was in deiner nächsten Etappe enthalten sein wird. Du wirst dich in einer Etappe nicht an die vorige erinnern können, aber gewisse Attribute, die du einmal gemeistert hast, können in die nächste Etappe vorgetragen werden. Du wirst deine Kernessenz und deine Persönlichkeit immer mit dir führen, aber du wirst dich nicht daran erinnern, dass du sie mit dir durch den Schleier in jede Etappe mitnimmst.“

„Humor ist ein Hinweis, der immer unkontrolliert durch den Schleier kommt, und wenn wir finden, dass du zu ernst wirst, werden wir dich an deiner lustigen Ader kitzeln, als Erinnerung daran, dass das nur ein Spiel ist. Es werden entlang des Weges auch viele Meister zur Verfügung stehen um uns zu helfen, wenn wir zu weit vom Weg abkommen. Ach ja, einen wichtigen Teil des Spiels habe ich beinahe vergessen … es wird immer freie Wahl geben. Ihr habt in allen Dingen völlig die Wahl, ihr könnt sogar wählen, das Spiel nicht zu spielen, oder einen Stellvertreter hereinzurufen. Ihr könnt die Wahl treffen, euch zu verstecken, oder ihr könnt die Wahl treffen zu suchen, das ist allein eure Sache.“

„ Auf dem Spielfeld wird es  Polarität geben. Das hat mit den Mechanismen des Spielfeldes selbst zu tun, und es ist ein notwendiger Bestandteil, weil es den Kontrast gewährleistet, der benötigt wird. Die Polarität wird aber deinen Blick trüben. Mit einer Sicht, die durch die Polarität getrübt ist, wirst du die Dinge als oben oder unten, hell oder dunkel, gut oder böse, Liebe oder Angst und richtig oder falsch wahrnehmen.  Lass dich nicht zum Narren halten, das ist nur eine Illusion.“

„Wir alle werden die höheren Aspekte von uns für die Dauer des Spiels an einem besonderen Platz belassen, sonst wäre das Spiel  viel zu einfach. Dein höheres Selbst wird dir jederzeit zur Verfügung stehen. Die Herausforderung für dich wird sein, den Zugang dazu zu lernen und dich daran zu erinnern, dass es als Teil von dir existiert. Du kannst dir jemanden oder mehrere, die du besonders lieb hast, auswählen, damit sie auf deiner Schulter sitzen und dich während des Spiels beraten. Auch dabei wird es ein wesentlicher Teil des Spiels sein, sich daran zu erinnern, dass sie überhaupt existieren.“

„ Das Ziel des Spiels wird es sein zu sehen, wie viele sich daran erinnern können, wer sie sind, woher sie kommen, und was für Schöpfungskräfte sie haben. Sobald du dich daran erinnerst, kannst du wieder mit deinem höheren Selbst verschmelzen und Zuhause auf der anderen Seite des Schleiers erschaffen um zu zeigen, dass du dich vollständig erinnert hast.“

„Also, wer will jetzt spielen?“

Die Gruppe durch Steve Rother